Xamarin Android - Apresentando o controle ProgressBar


Neste artigo vou apresentar os conceitos básicos sobre o controle ProgressBar do Xamarin Android usando o Visual Studio 2015 e a linguagem C#.

O controle ProgressBar é usado como um indicador visual do progresso de um operação. Ele exibe uma barra para o usuário representando o quanto da operação foi processada.

Podemos alterar a quantidade de progresso indicada (modificando o tamanho da barra) enquanto ela se move para frente. Existe também um progresso secundário que pode ser exibido em uma barra de progresso que é útil para exibir o progresso intermediário, como o nível de buffer durante a reprodução de um stream.

O controle também pode ser usado no modo indeterminado; neste modo a barra de progresso exibe uma animação cíclica sem indicação do progresso. Este modo é usado por aplicações quando o tamanho da tarefa não é conhecida e pode ser um círculo ou uma barra horizontal.

Podemos definir a utilização da ProgressBar via código ou no arquivo de layout, e neste caso,  a partir da barra de ferramentas (ToolBox), temos as seguintes opções que podem ser usadas no arquivo de layout:

O código gerado no arquivo .axml pode ser visto ao lado.

 <ProgressBar
      style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/progressBar1" />
Neste caso temos a propriedade style que pode ser preenchida pelos seguintes valores:
 ?android:attr/progressBarStyleHorizontal
 ?android:attr/textAppearanceLarge
 ?android:attr/textAppearanceNormal
 ?android:attr/textAppearanceSmall

O primeira corresponde a uma barra horizontal, ao passo que os demais definem diferentes
 tamanhos para a barra circular, que pode ser visualizada conforme figura abaixo:
Podemos atribuir o valor da barra de progresso usando o método Progress():   pg.Progress = 25

Podemos também usar a classe ProgressDialog para exibir um indicador de progresso e uma mensagem de texto opcional ou view com uma barra de progresso.

Neste artigo veremos um exemplo básico de utilização do controle com a classe ProgressDialog.

Recursos usados:

Nota: Baixe e use a versão Community 2015 do VS ela é grátis e é equivalente a versão Professional.

Criando o projeto no VS Community 2015

Abra o VS 2015 Community e clique em New Project;

Selecione a linguagem Visual C# e o template Android -> Blank App(Android)

Informe o nome AppProgressBar e clique no botão OK;

Abra o arquivo Main.axml na pasta Resources/layout e no modo Designer e a seguir inclua um controle Button a partir da ToolBox.

Abaixo vemos o leiaute no emulador do Xamarin e ao lado o respectivo código XML gerado :


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:minWidth="25px"
    android:minHeight="25px"
    android:background="@android:color/holo_orange_light">
    <Button
        android:text="Exibir Barra de Progresso"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btnExibirBarra"
        android:background="@android:color/holo_blue_dark" />
</LinearLayout>
 

Definimos um controle Button com o id igual a btnExibirBarra e com cor de fundo blue_dark em um layout LinearLayout com cor de fundo orange_light.

Vamos definir a barra de progresso no evento Click e definir algumas de suas propriedades e métodos em tempo de execução.

Agora vamos definir o código no arquivo MainActivity.cs vinculado a nossa view Main.axml.

Abra o arquivo MainActivity.cs e altere o código desse arquivo conforme abaixo:

using Android.App;
using Android.OS;
using Android.Widget;
using System.Threading;
namespace AppProgressBar
{
    [Activity(Label = "AppProgressBar", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
    public class MainActivity : Activity
    {
        Button btnMostraBarra;
        int statusBarra;
        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            base.OnCreate(bundle);
            // Set our view from the "main" layout resource
            SetContentView(Resource.Layout.Main);
            btnMostraBarra = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnExibirBarra);
            btnMostraBarra.Click += BtnMostraBarra_Click;
        }
        private void BtnMostraBarra_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            ProgressDialog pbar = new ProgressDialog(this);
            pbar.SetCancelable(true);
            pbar.SetMessage("Carregando módulos do sistema...");
            pbar.SetProgressStyle(ProgressDialogStyle.Horizontal);
            pbar.Progress = 0;
            pbar.Max = 100;
            pbar.Show();
            statusBarra = 0;
            new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                while (statusBarra < 100)
                {
                    statusBarra += 5;
                    pbar.Progress += statusBarra;
                    Thread.Sleep(400);
                }
                RunOnUiThread(() => { pbar.SetMessage("Módulos carregados..."); });
                RunOnUiThread(() => { Toast.MakeText(this, "Módulos carregados com sucesso.", ToastLength.Long).Show(); });
            })).Start();
        }
    }
}

Vamos entender o código :

1- Definimos uma variável do tipo Button que vai receber a instância do Button definido no Layout e uma variável do tipo int para controlar o progresso da barra:

        Button btnMostraBarra;
        int statusBarra;

2-  Fizemoa a vinculação da nossa Activity com o arquivo de layout Main e criamos a instância do botão usado no Layout e definimos o evento Click do botão :

        SetContentView(Resource.Layout.Main);
        btnMostraBarra = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnExibirBarra);
        btnMostraBarra.Click += BtnMostraBarra_Click;
      

3- No evento Click do botão :

a - Criamos uma instância da classe ProgressDialog ProgressDialog pbar = new ProgressDialog(this);

b - Definimos os valores para a barra de progresso : A mensagem , o estilo da barra, o valor inicial e o valor máximo, exibimos a barra e definimos o valor da variável statusBarra igual a zero:

        pbar.SetCancelable(true);
       pbar.SetMessage("Carregando módulos do sistema...");
       pbar.SetProgressStyle(ProgressDialogStyle.Horizontal);
       pbar.Progress = 0;
       pbar.Max = 100;
       pbar.Show();
      statusBarra = 0;

c - A seguir iniciamos uma nova Thread onde temos um laço While que vai incrementar a barra de progresso (estamos usando um atraso de 400 milisegundos). Ao final exibimos a mensagem na barra e uma mensagem Toast ao usuário:

              new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                while (statusBarra < 100)
                {
                    statusBarra += 5;
                    pbar.Progress += statusBarra;
                   
Thread.Sleep(400);
                }
              
 RunOnUiThread(() => { pbar.SetMessage("Módulos carregados..."); });
                RunOnUiThread(() => { Toast.MakeText(this, "Módulos carregados com sucesso.", ToastLength.Long).Show(); });

            })).Start();

Observe que usamos o  método RunOnUIThread() usando expressões lambdas para exibir as mensagens. Esse método executa a ação especificada na thread da UI. Se a thread atual for a thread da UI, então a ação é executada imediatamente. Se a thread atual não for a thread da interface do usuário, a ação é enviada para a fila de eventos da thread.

Executando o projeto usando o emulador do Xamarin Android Player e emulando o Genymotion iremos obter o seguinte resultado:

Podemos ainda incluir botões de opções no diálogo da progressbar para que o usuário possa interagir durante o processamento da tarefa.

Vamos alterar o código do evento Click do botão de comando incluindo as linhas destacadas em azul conforme mostrado a seguir:

   private void BtnMostraBarra_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
            ProgressDialog pbar = new ProgressDialog(this);
            pbar.SetCancelable(true);
            pbar.SetCanceledOnTouchOutside(false);
            pbar.SetTitle("Macoratti.net");
            pbar.SetMessage("Carregando módulos do sistema...");
            pbar.SetProgressStyle(ProgressDialogStyle.Horizontal);
            pbar.Progress = 0;
            pbar.SetButton("Sair", (s, ev) => { Toast.MakeText(this, "Saindo...", ToastLength.Short).Show(); });
            pbar.SetButton2("Continuar", (s, ev) => { Toast.MakeText(this, "Continuando...", ToastLength.Short).Show(); });
            pbar.SetButton3("Parar", (s, ev) => { Toast.MakeText(this, "Parando...", ToastLength.Short).Show(); });
            pbar.Max = 100;
            pbar.Show();
            statusBarra = 0;
            new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                while (statusBarra < 100)
                {
                    statusBarra += 5;
                    pbar.Progress += statusBarra;
                    Thread.Sleep(400);
                }
                RunOnUiThread(() => { pbar.SetMessage("Módulos carregados..."); });
                RunOnUiThread(() => { Toast.MakeText(this, "Módulos carregados com sucesso.", ToastLength.Long).Show(); });
            })).Start();
    }

 

Executando o projeto novamente agora temos um título, e 3 opções : Continuar, Parar, Sair , que deverão ser tratadas via código.  No Exemplo eu estou apenas exibindo mensagens Toast.

Este é um exemplo bem básico que mostra o uso da classe ProgressDialog para indicar o processamento de uma tarefa.

Pegue o projeto aqui :   AppProgressBar.zip  (sem as referências)

Porque há um só Deus, e um só Mediador entre Deus e os homens, Jesus Cristo homem.
1 Timóteo 2:5

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Referências:


José Carlos Macoratti